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如占卜师、建筑师、鉴定师、欺诈师、培育师、驯兽师、学者、魔法师、开锁匠等等很多小众的副职。

让原本并不是很重视的小众副职业,渐渐变得重视起来。

就像是在神域的陷阱术式在没有完善前。

冒险玩家在野外冒险还是非常轻松的,主要的难题就是看守怪物,对于设下的陷阱,恐怕真没有一个冒险玩家看在眼里,因为解除陷阱术式无非就是两种可能,一种能能解开需要花费一些时间,令一种就是不能解开。

根本不存在因为解除陷阱失败而导致什么。

但是在神域系统的这样升级后就会出现第三种结果。

可以解开,但伴随着失败的风险。

假如解开失败,就会触陷阱。

陷阱术式的效果有强有弱,弱的陷阱,玩家就算中招了,说不定还能留下一条命,强的陷阱,玩家可能要付出不止掉一级那么简单的代价。