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任劳任怨的铁牛、铁柱已经开始劳作。

升级茅草屋需要木材x100、石材x100、生存点x500,前面两者都好说,领地附近有现成的。

只有生存点是每天早晨八点结算。

“现在我有14个生存点,那是因为昨晚只建立了茅草屋,其余什么都没有。今天多了这么多建筑跟农民,明天结算的生存点应该蛮多的吧1

洛灵暗自猜测起来。

三天时间,要让生存点达到500的话就必须尽可能多修建一些建筑。

一旦木材足够,他打算在森林边缘就近修一个伐木场,节省来回搬运的时间。至于铁匠铺嘛,暂且搁置。

领地附近有没有铁矿石都是问题,弄个铁匠铺的话只能闲置。

农民砍伐树木没有领主这样直接就变成数字,而是实打实地将树木搬运到茅草屋这边堆积。

洛灵看了一会儿他们砍树的效率后,发现每人每小时只能采集5个单位的木材,伴随着工作,饱食度隔半个小时就降低一点。