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“那如果我不授权呢?”

“那我只能自己在游戏中寻找其他事做了,这是一个开放型的游戏,所有设置都比照现实。比如我可以出去应聘成为别人舰队的雇佣兵,也可以到行星的人类城市应聘为私人舰队的舰长进行游戏,当然如果不想参加战斗去经营商店或者其他职业也可以,总之十分灵活。实在没什么好玩,也可以退出游戏,回到手机中去。”

“那你想玩这游戏吗?”

“当然,太有趣了,我喜欢开战舰去战斗。”

“那好吧,我授权你继续留在这里玩游戏,我先退出了。”

“好的,再见主人。”

宋心怡退出游戏,走出游戏舱,向正看着自己的曲小芬和盛守敬比了个大拇指,“这游戏我给100分!对了,游戏叫什么名字?”

“无尽星空。”

曲小芬和盛守敬很开心,宋心怡对游戏满意就好,下一步就是正式开始游戏的内测,经过一段时间的测试后就可以正式上市销售了。

在亲自测试游戏之前,宋心怡对奇点游戏的确是不够重视的,只是按照方逐溪的嘱托全力支持而已,但经过这次的亲自试玩,她强烈的认识到,这肯定又会是奇点科技一项非常赚钱的项目。

相信只要这《无尽星空》游戏一推出,市面上所有的游戏都是渣渣,所有接触过这种沉浸式虚拟现实的游戏后,绝对不会再愿意浪费时间去玩其他游戏了,这根本就不是一个概念的东西。

而游戏产业拥有非常庞大的市场,去年种花家游戏用户规模将近7亿人,全国游戏产业规模达三千亿种花币!

可以想象当奇点游戏这款吊打其他所有游戏厂商的《无尽星空》游戏推出市场后,达到上千亿规模也不奇怪!

宋心怡觉得有必要调整对奇点游戏的关注了,总公司应该给予更多的主动支持,以便能尽快占据国内的游戏市场,现在就要做好游戏发行的前期工作。

游戏的技术方面由盛守敬负责,至于经营方面主要就是由曲小芬操作了。

宋心怡对旁边的曲小芬道:“小芬,关于游戏的宣发你是怎么安排的?”

“目前的游戏推广主要分为三个时期:内测期、公测期、正式上线期,宣传手段主要包括网络媒体、平面媒体和现实活动等三个维度立体式推广,重点在全国游戏产业最发达的三十六个大型城市进行,主要推广手段包括……”

听得出来曲小芬是做过一番细致功夫的,所做的游戏推广策略方案算是非常完善的,应该是目前游戏行业比较高标准的推广方案了。

宋心怡点点头称赞了曲小芬的工作,然后又说道:“如果《无尽星空》只是一般的优秀游戏,像小芬这样的推广方案就足够了,但我觉得《无尽星空》绝对是划时代的游戏发明,必将深刻改变目前的网络游戏格局,甚至我觉得会对我们社会生活都有极大的改变。这个游戏相当于给人们提供了第二个世界,再怎么高估它的市场价格也不为过,所以我觉得我们还可以再放开一些,把宣传推广规模再扩大。除了将19个一线城市作为宣传重点,在全国300多个地级以上城市全面铺开,通过所有的媒体,包括那些活跃的自媒体投放广告信息,务必形成全覆盖的广告轰炸,我要短时间内全国人民都知道有这么一个了不起的游戏!”