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所以这个想法,或者说是这个说法,一直都是存疑的,并没有被确定的说法。

一直到陈澈拿出了红石科技,各种自动化设施,让她们心中的疑惑消失了大半。

游戏世界能有这么完整的设定?

随着乐音工作室的名声大噪,这个世界是游戏世界的说法,可信度也就越来越低。

再到后来,陈澈和林乐造出电梯。

那几天,林乐见识到了红石电路的精妙与复杂,这个时候,她已经不再认为这是一个游戏世界了。

那精密晦涩的电路原件,甚至很多专业知识,是学了高中物理都搞不透的,哪个游戏公司吃多了没事干,搞这么完整的电路设定?

她们就是游戏公司出身,很清楚一款游戏要想获得更多受众,得做到哪些。

首先,这样的设定确实让这个游戏可玩性多了很多,但红石科技让这个游戏的上手难度变高了啊……

一款游戏一定是要面向大众的。

大众接受,这款游戏才能生存下去。

在林乐看来,这款游戏的核心要素,就是红石科技,而红石科技,根本不是普通民众能很快上手的。

即便上手成功,也要花费很多时间和精力去钻研这其中的原理。

甚至偶尔还要搞搞发明。

游戏本就是用来娱乐的,你整这么多花里胡哨的,能生存下去吗?

大家平时上班就要花费很多精力了,谁还会在娱乐时间也想这么多啊……

说难听点,这样做游戏,不是自寻死路吗……

然而她没想到的是,这款游戏在出世以后,面向的大部分人群,根本不是出社会上班了的人群。

在国内,这个游戏的受众人群,大部分集中在了中小学生上。