只一拳提示您:看后求收藏(笔下文学www.20qb.com),接着再看更方便。

「简介:该模组可以设置无数量上限的假人,外貌已经特征与人类一致,同时也可通过记录玩家血液信息,生成相同模样的人类。」

「注:该模组所生成的假人,在怪物判定机制中,与人类没有任何区别。」

「是否加载模组?」

陈澈眼神微微一亮,心里略有些欣喜。

这玩意儿有用啊……

首先不说它的记录血液信息,生成相同模样人类的功能。

单单无数量上限这一点,就足够吸引人了。

如果陈澈没记错的话,在现实中应该也是有类似的模组。

只不过名字应该不叫假人,但功能上好像差不多。

一般用途就是在刷怪塔或者什么自动化机械用来维持区块不刷新的。

因为在现实中,玩家操控史蒂夫离开一个地方以后,那个地方的区块,就会处于停滞状态,大概是为了让电脑负担小一些,玩家不在的区块,都是时间冻结的。

刷怪塔不会再刷怪,自动化设施也不会再运作。

这个机制确实对玩家电脑更友好,但不利于玩家的发展,很多「我的世界」玩家都希望MC官方能更加灵活一些,应该给予玩家选择性加载区块的权限。

MC官方当然没有出相应的东西。

于是就出现了这样的模组,本意是用来替代史蒂夫挂机的。

只是这个功能看起来好像没什么用,因为在现在这个世界内,并不存在什么电脑配置的问题。

一切都是真实的。

也就是说,不管这个地方玩家在不在,该有的时间流逝,他依然会有的。

只保留了怪物的刷新机制。