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在神秘侧生产技术类职业的普及程度其实还是相当高的,基本上是个巫师就多少都会一点,毕竟魔药和炼金这两门最具代表性的技术学科是巫师学校的必修课。

但是普及率高并不意味着这类技术职业就简单或者地位低下,事实上这类职业全都是些易学难精的东西。

如果只学个基础那不算难,但是如果真的想要把这些当做主职业的话,那就难多了,甚至比战斗专精的主流巫师还要痛苦很多。

因为这些职业实在是学习难度太高了,不仅仅吃天赋,还吃人脉以及最最重要的财富资源。

天赋这个没啥好说的,基本上任何行业想要到达顶点都需要亿点点小小的天赋。

人脉则主要指的靠谱的老师之类的行业领路人,毕竟这类技术类职业虽然是巫师的职业树,但是其传承方式更类似于学者,讲究的是一个知识的积累和传承,这些根本不是一个人努努力就能弥补的事情,不像战斗力职业只要天赋够硬,没有师承的野路子有时候都能芜湖起飞。

另外技术类职业者的圈子就和学者圈子一样,毕竟封闭和抱团,还有点排外,要是没有靠谱的引路人带你加入的话,野路子很难被行业主流所接纳。

至于最后的财富资源,这个就更别说了,众所周知,炼金和魔药是吞金无底洞,而其他的技术类职业虽然没这两那么夸张,但也依旧都是烧钱的主,任何一个高阶的技术类职业者全都是靠着海量的资源练手才逐渐成长起来的。

嗯,如果整个世界是个网络游戏世界的话,那么在这里玩这些技术类职业的生活玩家一定会骂娘,这狗策划到底会不会设计游戏啊,我就是想要躺平了轻松点才当的生活类玩家,结果你这生活职业树一个比一个逼氪,氪也就算了,还逼肝,这又肝又氪的比战斗类职业都离谱,我当个锤子的生活玩家啊,没钱没时间玩n.m.b。

但是没办法,这个世界就是这么残酷与离谱,因此,技术类职业者之中呈现出相当明显的两极分化趋势。