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都是一个游戏。

能打上国服第一的,去韩服成绩肯定也不会差,能打上韩服第一的,也不可能说在国服,欧服就没法上分。

或许打发差异很大,但本质还是那个游戏。

同理,音乐也是如此。

虽然风格喜好差异很大,但本质还是那点乐理。

实际上,无论是严肃音乐,还是流行音乐,作曲手法都是那些。

只不过流行音乐是为了流行,为了让更多的人接受,所以作曲难度上,相对严肃音乐来说,可能会简单一些。

人家能把严肃音乐玩的那么好,没道理流行音乐就一定扑街。

什么样的流行音乐更能被接受,更容易火呢?

“容易被记住”+“非常能调动情绪”

将这么两点如果从乐理层面分析。

想让人记住,无疑就是清晰明朗,具有辨识度的旋律线+重复。

而调动情绪呢?

那便是根据书写的主题,掌控想要表达的情绪,然后围绕情绪进行一系列的处理。

例如想做激昂的音乐,用上升的音阶,激烈的鼓点,爆炸的低音......

想玩点花的还可以配器质感切换,情绪递进或者情绪对比。

这其实都是很基本的东西。

抽象的东西看似不好琢磨,其实内在的本质就是概念本身。

看起来感性的音乐,本质也其实是理性的。

节目组的评委都知道,这竞争确实不公平。