凛冬纪元提示您:看后求收藏(笔下文学www.20qb.com),接着再看更方便。

墨白看不到风后奇门,这让墨循感到诧异,但仔细想想,似乎又不是很诧异。

上一辈子,即便在个个身怀绝技的异人群体中,术士也算是一个比较特殊的群体。

别的功夫,下下苦工,多少还能琢磨进去一点,但数术不同。

这玩意,就算是自己有天赋,没人领路,也极容易走到岔路口上陷到内景之中再也出不来,现实中成为一个痴呆。

而那些没有天赋还硬是要钻研的,要么疯、要么死,几乎没有第三种可能。

修炼入门困难也就算了,他们打起架来还和一般的异人有很大的区别。

别的异人打架,那拳脚相击,各式各样的攻击层出不穷,都能当做武打大片来看。

术士打架,最大的场面就是使用各式各样的术法进行攻击,就这还不多见。

大部分情况下,两个术士对上的时候往往会疯狂的调整自己的站位,计算格局变化,以使格局趋向对自己有利的方向。

如此磨上好长一段时间后,可能胜负就是一瞬间的事情,看不到奇门格局的其他异人压根只觉得莫名其妙。

还有一种情况就更让人蛋疼。

两个术士往场地中间一站,既不使用术法,也不调整站位,他们先他娘的给自己算上一卦。

卦象不利,那胜负就分出来了,根本就不带动手的。

因此,试图观看术士大打出手的人往往是乘兴而来败兴而归,就算能看到,也大多是一头雾水。

毕竟术士打架,是真的能把倒霉和吉利化作对局中的一大因素的,这是其他异人所无法理解的事情。

操纵别人的运气让别人倒霉、让自己走运,忒邪乎了,输都输的憋屈。

入门难、手段诡异,这是术士的一大特点,而关于奇门局的一个特点就是隐秘。

除非有特殊的奇门显像手段,否则就算同为术士,也看不到对方布下的格局,可谓是隐秘到了极点。

墨循的武魂显然继承了这个特点。