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在不能主动探知玩家情况的前提下,要发现叶子的行动并且强制对方退出游戏,只能是熟人作案。欧皇身上掉落的书页,是最后的证据。

当琴酒看到有猫的时候,他就反应过来,同样的叙事风格他在有猫的报告里看到过。

系统在被看好的玩家拒绝多次后,决定亲身上阵什么的,也不是不能理解。

琴酒深深地叹口气。

不知道是不是命格不好,他简直是太招背刺了,到哪儿都能被内鬼包围。

有猫也深深地叹口气:“唉,叶子我一直很喜欢她的,要不是她要对我下手,我不会强行让她离开这里的。”

“所以你为什么要做这些事情?”

琴酒问出自己的疑问。

他最开始脑补了很多阴谋,但他实在是很难想象,有猫会想要做统治世界之类的事情。

对方看起来只关心什么时候能抱得猫猫归。

“就像我作为人类永远被喜欢的猫嫌弃一样,我心仪的宿主也从来没有青睐过我,我流浪了很久,久到我遗忘了回家的路,因为能量流失而要陷入休眠的时候,有个人主动要绑定我。”

关于游戏制作人和他系统的故事,可以简单地概括为:因为贫困即将走上违法犯罪道路的穷小子听到朋友说“有个自称系统的玩意儿企图绑定我”,主动上门要求绑定,然后利用系统进行位面交易,发家致富后野心膨胀想要成为某一世界的神。

“这显然是违反规定的。但他说,我们完全可以先把一切做成一款游戏,他利用游戏赚钱,等真正的游戏制作完成和上市之后,他就跟我解除绑定,而我可以在内测玩家里挑选我喜欢的宿主。”

琴酒:“那乐园是?”

大贤者判断系统是想要突破限制,为所欲为。

但如果琴酒手里不存在所谓的作弊码,而仅仅从那三个人的作弊码功能来看,其实并没有太过违背系统守则。

加速成长,数据世界无墙漫游和幸运加成,都是比较常见的外挂。

“是他做的,十三区情报商其实是他为我选的宿主。像是道具这些都是策划组准备的,我只是负责实现。”

琴酒:“哦豁。”

干掉所有竞争对手,只给系统留一个选择。