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恶人下地狱,善人上天堂只不过是各自到达适合自己生活的生存环境而已,勇者打到魔王也同样如此。

因为魔王比勇者弱自然成为勇者的粮食,这在魔族眼里是理所应当的事。

总而言之伊露雅塔世界运转之中不存在这套运转规则,世界运转的主题可以说是一个巨大的互动游戏。

每个人每做出一件事情的选择和改变都要付出相应的代价和责任,并为此得到各自的结局。

在伊露雅塔善终不是善人的特权,而是不分善恶的。

虽说在地狱眼里天堂是属于的不得好死的恶魔才应该去的地方,天堂也一样认为地狱是最好的处罚之地。

双方都完全都不适应对方的生活环境以及方式,彼此厌恶彼此讨厌,以及为了证明各自的生活方式才是真正适合广大生灵的。

于是原本和平的双方就杠上了,恶魔以诱惑敌方阵营的圣灵以及天使下地狱为最高荣耀,天堂同样以让地狱的恶魔弃恶向善升天堂为最高目标。

人界是两者的交汇之处,在诺斯的记忆里恶魔一向是输多赢少,很多次都是快成功的时候被勇者干掉……好像扯得有点远?

诺斯是在对这条规则不怎么理解以及好奇。

“功德可以抵消业力!要干善事吗?不过要怎么弄啊!扶老奶奶过马路这肯定不行,估计自己刚到老奶奶身边就因为业力被一大群的修真者围殴,有了!”

正在思考的诺斯因为突然跃入眼帘的森林以及动物,而想到一个好办法。

那就是播种生命改造荒凉的大地以及沙漠什么的,一定可以得到功德。

抱着这种天真想法的诺斯离开黄金乡,重新回到仙侠世界,准备问问原住民这个世界的生命禁区。