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原本姜沫打算不管三七二十一,先挖个三年的矿再说。

但在将元素周期表与图纸相结合之后,就能够得到当前元素储备是否符合该图纸的建造所需,哪些元素已经足够,不够的那些还缺多少,这大大增加了姜沫挖矿的回馈,让他可以随时监督自己的挖矿事业进展。

任何充满正向反馈的游戏总是让人欲罢不能,果断这个系统开发者以前绝对是做游戏开发的。

在这片海域无休无眠的挖了一年多的锰结核之后,姜沫终于收到了所需物资已经准备齐全的通知。

考虑到后续新潜艇还需要配备大量的武器,各项子系统也需要准备一定的备份设备,毕竟即使是系统出品,也还是可能会出现故障,必要的备件是绝对不可少的。

总不能和强敌打了一半,然后脱离战斗临时去海底挖地皮。

姜沫挖矿的这片海域,水深在4000-6000米左右,是一片适合锰结核沉积的海域,这片海域也是人类探明的锰结核丰富区。

由于人类本身的技术水平限制,深海开采锰结核什么的,

还不如地上挖矿来的便宜,地上挖矿显然又没有买现成的方便,毕竟造不如买。

所以这片海域依旧保持着较为原始的状态。

加上深海大洋,本来物质就匮乏,除了一些远洋巡游的大型鱼类,物产也比较匮乏,更没什么捕鱼的船只。

除了每天有各种商船从水面上匆匆而过,载着世界各地的商品运往桑巴,又将桑巴的水果、棉花和各种矿石运往各地。

每次商船从姜沫挖矿海域经过,都免不了要被姜沫从内到外盘查一遍,让我看看你们有没有装什么违禁品。

粮食水果什么的就罢了,这些东西对姜沫来说已经没有什么意义了,反正能看又不能吃,允许通过,pass。

矿产什么的,虽然是姜沫所需要的,不过怎么说呢,我缺的又不是那一船矿产,我缺的是整个矿的矿产,pass。

姜沫是个讲究人,除了强敌家的军用船只,一般的船只他也不想动,大家都是打工仔,没必要。

而且即使拿的话,在船舶通过的过程中也拿不了几方,效率太低,还不如老老实实的挖地皮。

如果通过的是载有各种机械设备的船舶,姜沫一般都要将这些设备扫描一通,不管又没有用,先保存为图纸存着,万一以后用得着呢。

经过姜沫长年累月的不断挖掘,这片海域部分地区的平均水深都增加了1米,真·挖地皮。

对这颗星球来说,别说1米就是再增加几个数量级,那也是毛毛雨,在星球级别的尺度,人类的力量还是不够看。