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那这还选个鬼的魔物类森林,难不成让这群球形小可爱在前面卖萌,哥布林举着武器骑野猪杀玩家吗?

如果游戏设计成这样,还有什么难度,除了以量取胜,什么技术含量都没有,只要玩家组队的人数多了,困难系数简直要跌到底。

所以林星犹豫都没有犹豫,选择了陷阱类森林,这种可操作性也高,闯关玩法也多,玩家进来之后死法也能千奇百怪一些。

著名学者作家鲁迅曾经说过,生时统一的平庸,死时一定要有不同的伟大。

“伟大”林星给不了,但不同的死法他还是可以争取给的。

【陷阱类森林选择成功】

【陷阱类型解锁】

【滚石陷阱:30】

【吊绳陷阱:10】

【地刺陷阱:30】

【推射陷阱:20】

【毒箭陷阱:20】

【森林守卫:100】

【陷阱点:2000】

【魔物类型解锁】

【哥布林(带随机武器):15】

【野猪:15】

【雪绒球:30】

【能量点:600】

【场景布局俯瞰图展示,