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【系统版本为正式版1.0Beta】

正式版我懂,可是你这个1.0Beta是什么意思。

欺负我不懂程序猿么。

然后一份估计不足千字的《用户手册》就被塞进了姜沫的思维之中。

还好终于有提示了~

姜沫将这份手册前前后后、仔仔细细的阅读了两遍之后,终于弄明白了这个完整版系统到底有些啥功能。

概括来说,就是四个技能、一个数据库、一个仓库和一张元素周期表。

四个技能分别是:扫描,分解,回收/释放,合成。

数据库则是各种物品的资料,仓库好理解,

系统空间嘛,是个系统都有。

而元素周期表则有点意思,要搭配分解和合成一起理解。分解的作用是将各种物品分解为最原始的元素状态,分解所得的元素则存到了元素周期表中,合成则是利用元素周期表中的元素,使用数据库中的物品图纸来合成目的物品,扫描则是对看中的物品进行信息提取,转化为图纸信息存于数据库中。

这,简直是黑科技。

回收释放则是对仓库的运用,将物品存于仓库或者从仓库中取出。

很好理解嘛,四个技能环环相扣,作者一定经过体验服的耐心调整,才得到这么平衡和实用的技能组合,果断这个系统作者怕不是搞游戏开发的吧。

姜沫一边感叹着系统作者这套技能组合机制设计的优秀,一边打开系统仓库,准备查看自己当初回收的那些个宝贝疙瘩是否还在。

结果打开仓库,里面空空如也!

什么!

我的螺旋桨呢,我辣么多的螺旋桨呢,怎么一个都没有了。

果然系统最终还是黑了自己的财产吗。

望着空空如也的仓库,姜沫有点无语,程序与程序之间的信任呢,大家都是程序,我这么信任你,结果终究错付了。