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这也是纳尼亚初步制定的升级之路,知道其中的苦才能找对方向,通过父亲和长辈们的教导和苦练不仅仅熟练度得到提升同时还有经验值,虽然不多但可以积少成多,而且苦练闭门造车可不是高效,自然要选择对手,并且顺带整合年轻一辈。

登兰德人就是这么傻和耿直,最后被萨鲁曼忽悠成为炮灰,纳尼亚可不能让这种事情在发生,崇拜跟随强者的方向走这是人之本性,虽然纳尼亚魅力值不高这绝了纳尼亚通过个人魅力提升自己的影响力,但依旧可以用行动来赢得认同。

这是个食物稀缺的时代,这是个黑暗的年代邪恶徘徊正义衰败,在这个时代不是靠着希望取暖就是浑浑噩噩渡过一生,如果没有萨鲁曼的利用那么登兰德人可能根本不会在这个风起云涌的时代露面,但仇恨依旧在,野心家因野心而死。

干掉了3头森林狼,这些森林狼没有北方座狼那般体型巨大属于中等身材无论是咬合还是爆发都差的不少,这也是纳尼亚能对付3个的原因,突袭之下的座狼可是连弱汗的皇家骑士都能秒的存在,而且座狼身上的半兽人同样危险。

3个森林狼满足了纳尼亚六分之一的经验条,1只狼10经验,但短时间内的战斗并没有提升一点熟练度这就证明了熟练度提升的难度,战场上杀人是升级最快的方法,但也是最危险最高效的方法,如果那不是个精明的战士那就是一个愚蠢的莽夫。

登兰德人种植的食物不多以土豆、菠菜、萝卜为主,而牲畜以羊为主鸡鸭为辅,当然偶尔还会有人养上一只土狗或者是狼狗,时不时登兰德人也会为了生计去狩猎。

纳尼亚观察了周围的土地,这片土地水土肥沃,水草丛生,无论是耕种还是放牧都是非常不错,但是登兰德人原始的文明科技居然连最基本的清理土地都搞不好,在加上那无所谓的态度这产量能提升就出鬼了,而且种植的地表也是十分肤浅,纳尼亚准备好好改善一番,而且开垦土地也能起到锻炼的成果,这就是生活职业。

只有对儿子十分看重老约克才如此在意纳尼亚的抉择,纳尼亚需要时间来沉淀精进自己的底蕴得到了老约克的认同,相比莽撞踏入未知的外面世界祸福难料,眼下的村子和族人更适合自己崛起,现在最重要的就是尽快融会身体本能和基础。

确定了自己的未来后将牧羊的重活交给妹妹打理,纳尼亚眼下有足够的时间开始跟随老约克对抗练习战斗技能,身体磨合的差异感和基础的不适感让纳尼亚在面对老约克时吃够了苦头,在收效上总是差着一段距离。

身体还有着隐隐的排斥难以完全掌控,纳尼亚需要克服这个难关,因为以后这种磨合的时间将会更多,使用低端设备的纳尼亚每天有多半时间是处于挂机状态,每次挂机后的收获都需要纳尼亚来融入磨合,挂机和亲身体会的差距往往就是致命的。

老约克的战斗经验足到,但登兰德人战斗大多以正面硬抗为主,纳尼亚准备的木质单手斧和盾牌在面对老约克同样装备的情况下输多胜少,经验熟练形成碾压。

但有了一个初期的引路人纳尼亚相信自己实力很快就能得到提升,而对于给自己大涨面子的儿子老约克也是非常满意,登兰德人总是把盛气凌人的一面摆在脸上,少有鼓励大多都是嘲讽和激将,这也将登兰德人的人性继承了不屈狂野坚韧。

而随着时间起的作用,纳尼亚持续走高的战斗潜力让老约克更加高兴,在训练方面登兰德人还属于家庭私人代代相传制度,这与登兰德人散居的环境和松散独居的社会传统有关,导致文明太过低效难以提升的恶果。

登兰德人个体户代代相传的经验在面对刚铎和洛汗毫无保留的统一训练下显得惨淡,战争是文明的主旋律你可以不去侵略但你必须要能自保,战争拼的就是一个综合素质,纳尼亚知道这方面以后一定要改。

这种保守私藏的行为对提升整体文明战斗力有多恶劣,而新兵在战场上成为老兵需要付出多大的代价让后人吃够了苦头,人只有系统总结吸收经验起来才能得到全方面的提升和成长,如果都各个顾着自己那么这个民族难有未来。

老约克教导纳尼亚战斧的使用技巧和掌控方法,战斧的前重后轻关键就是掌握好这个度,劈砍是战斧最核心的打法,还好纳尼亚做了那么多梦也不是白做的,梦中也有许多战斗经验都可以拿来提升,像斧剑之类的单手武器很依靠手腕。