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似乎……没有一个是好对付的啊!

《破碎苍穹》中的设定极为贴近真实,游戏中删减了许多没必要的功能,比如系统自动提示功能,玩家只能通过打开系统提示观察系统信息,系统自动提示功能虽然很不错,但是多了会令人不胜其烦。更何况,这个系统自动提示无不在提示着你正在玩游戏而已,令你无法真正的投入游戏之中,感受另一面真实。

游戏中所接受的任务同样也不会通过系统提示你,而且不具备单一性,也就是说,你接受的同时别人同样也可以接受,至于能否完成,那就看你的积极性。

可以说这些设定都贴近于真实,各种npc都极具人性化的一面。

至于受伤、血量、生命加成等,系统都有极合理的设定,自身血量只有自己得知,旁人只能通过查看你的伤势来判断。当然,有些高手通过切脉等技巧也能非常准确的判断出你的血量,此类另当别论。因此,如果你掩饰得好,同样可以像武侠巨著之中,那一个个豪侠一样,纵横敌场,百无禁忌,即使是身中数箭,捍勇依旧分毫不减,甚至更胜当前,震慑杀敌,无往不利!

肖楠对于这些设定倒是十分赞同,只是对于新手而言,升级恐怕太过于困难了吧?

望着深幽的野狼之森,肖楠皱着眉头,终是狠下心来,悍然踏入其中!

与外界不同,毒蟒丛林给人的感觉是空旷清爽,而野狼之森给人的感觉是阴森恐怖,甚至似乎隐约可以听见可怖的狼嚎声。肖楠听得心里直发毛,暗骂了一句游戏设计师的变态后,小心翼翼的向密林深处探索而去。

“咚!咚!咚!……”林中静得可怕,肖楠甚至可以听见自己紧张无比的心跳之声,握在手心里的长弓也被捏得满手是汗。