狩猎 (第2/4页)
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这就很有趣,像个隐藏的半命题。备注要玩家通过面板自己观看,不直接给,在一开始就下个套,让玩家去胡乱琢磨,熟悉玩法。
如果按何庆有思维讲,如果真的只是游戏,理应到了这一步,怎么也得给玩家一个奖励,一个快感,才能让游戏可玩性更强。
最起码宣传封面是个靓丽穿着挺凉快的小姐姐,让玩家有欲望点进去才对。
你这…难道要我根据玩过这个游戏就设置这么难打的题目来勾起我的欲望,还是……
何庆有偷偷地瞟了一眼史蒂夫。
史蒂夫看见他转过身来,眼巴巴地眨了眨着大眼看着他。
何庆有:“……”
推理作废。
但如果这要是个解谜游戏,让玩家借助游戏中的道具来执行任务,史蒂夫会在玩家遇到生命危险的时候来进行保护,这就很合理。