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30-59  战士

60-89  冲击之锋

90-转生9级  涅槃之刃

转生10级-转生49级  剑荡四方

转生50级-转生70级  独剑成尊

技能:

剑术(被动):战士自幼练习剑术,在使用剑系武器时,获得额外的2/5/9/12/17/20/20点敏捷,并造成额外的5%/10%/15%/20%/30%/35%/40%的自适应伤害。

重击(主动  10级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)110%/130%/140%/150%/180%/200%/215%的自适应伤害(可以溅射)。

连击(主动  30级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人快速(受敏捷影响)造成2/2/3/3/5/6/6次打击,并击退对方一定距离(受双方力量差距影响,最少击退0.2码)每第1/1/2/2/4/5/5次打击造成你(攻击+法攻)30%/35%/40%/45%/60%/65%/70%的自适应伤害,每最后一次攻击造成你(攻击+法攻)70%/85%/85%/95%/110%/110%/120%的自适应伤害,并对其周围的0码/0码/0码/0码/0.1码/0.25码/0.5码内的所有敌人造成上述伤害的45%(可以溅射)。

破击(主动  30级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)90%/100%/115%/115%/125%/130%/130%的自适应伤害,并无视其15%/20%/25%/35%/50%/50%/75%的护甲与魔抗(可以溅射,但破甲效果削弱至正常的25%)。