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敏:23

智力:13

魅力:17】

【技能:

铁骨:6强击:6强弓:3强掷:1武器掌握:2盾防:2跑动:3骑术:4骑射:1掠夺:1教练:6跟踪:2战术:4向导:0侦查:2辎重管理:3疗伤:3手术:2急救:2工程学:4说服力:6俘虏管理:2统御:5交易:3】

【武器熟练度:

单手武器:173

双手武器:102

长杆武器:85

弓箭:156

弩:56

投掷:63

火器:27】

这次的升起埃尔没有再往力量和敏捷上加点,他把自由点用在了智力上。

不出埃尔所料,提升一点智力后,埃尔明显感觉铁脊狮骑士呼吸法的锻炼效果,要比平时好上许多。

因为骑士呼吸法是‘锻体法’‘呼吸法’与‘势’的结合,而智力的提升,也就是对天生精神力的高低,对魔力的感知和亲近程度,还有对势的感悟都有影响。

因此,将之前突破时残留的古狮心血消化完毕,埃尔的力量和敏捷自然的各自提升了一点,技能铁骨也再次自动增加了一点。

技能点上,则是又在教练和统御上各自点了一点,武器熟练度自然同样各有成长。

当然,这只是其一。