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在周大军周大庆等人的帮助,周天将投掷出去的标枪都进行了回收,有一小半木枪都已经报废了,铁头标枪也三根头歪了要修。

村长那边也做了清点,击杀的豺兽应该有超过五十头,村民没人死亡但有七人受了不同程度的伤,重伤有两人。

伤亡比例算是很小了。

十几个青壮的凑在了一起,说着这次的收获,随后话题就落在了积分上面,经过这两轮厮杀,积分过百的包括周天在内已经有五个人了,大家都在商量着兑换什么。

积分商店里,价值最低的商品是小型营养液,售价10个积分,其余则都需要100个积分才能兑换。

比如,力量、敏捷、体质这三项属性点,有规定,玩家当前属性10以内购买1个对应属性只需要100个积分,超过10不到20则需要200个积分,超过20不到30需要400。

毫无疑问,这属性点是奢侈品,也有点鸡肋,对于绝大部分人来说都是没有必要去买的,能比较轻松打到100个积分并舍得的人属性肯定超过了10,也就对于单属性突出可以轻易打到积分来弥补其他属性的人有用。

或者,某种二代。

虽然积分无法交易,但商品并不绑定且能通过商店进行回收——5折回收,换成积分。

像小型营养液,出售价格为10个积分,回收价格是5个积分。

商店里现有的技能书的售价也都是100个积分,有《基础枪法》、《基础刀法》、《基础拳法》、《基础步法》等等几十种。

在场中人已经有人购买了一本《基础刀法》,但是让他大骂的是买了之后学习的时候才知道这玩意儿还不需要1个技能点才能学习,1个技能点又需要100个积分。也能自己通过看书看图进行领悟,但谁能保证什么时候学会啊。

其他人听了,当然也就不敢轻易去买了。

商店里还有装备卖,都是一阶的,各种武器和防具,同样都只需要100个积分。

再有就是比如疗伤药等药物,看样子都是基础药物,同样也都是100积分一个。

如此算下来,在场几人能够短时间内增加战斗力的方式也就是购买一件趁手的武器了,只需要100个积分。

想要学一门技能,至少需要200个积分做准备。

“各位各位!”

周万一和周大同凑了过来,周万一手里拿着一个包,到了人群中,打开来,里面全是现金和金银首饰,对着在场的村民说:“五万块钱买一瓶小型营养液,谁愿意卖?我买了营养液回收换成积分,这就相当于一万块钱买一个积分。谁愿意卖,现在就可以来换,我这一包钱,换完为止!”