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原有2点,现有15点。
周天现在单属性最高的是力量33点,需要兑换17点就可以提升到武者。
之前他兑换过7个属性点,按照荣誉商店兑换属性点的规则,累积兑换1-10次1个属性1荣誉,11-20是1属性2荣誉,21-30是1属性4荣誉,也就是他需要3*1+10*2+4*4即39个荣誉。
再打两场就可以了。
四十分钟后,周天现有荣誉达到了41点,
并从这三次战场获得1800个积分的收入。
购买39个属性点。
全部加到了力量上面,力量达到了50+12!
敏捷和体质两个属性本身正好全都是24点,各需要一点,但周天没用荣誉去买,而是用积分。
每点属性都是一样需要400个积分。
买齐了。
三项总和达到了100。
要求的一项技能达到小成也早就达成。
周天境界提升!
【玩家周天境界提升至一品武者】
与之前一样,境界提升之后系统并没有任何的奖励与其他提示,但周天自己感觉到了自己的变化,极大。
最明显的变化就是力量提升到50点产生的质变,这是之前靠装备堆积到50点而无法获得的,不止是力量变得更大,更是力量的掌握。
其次是五感带来的变化,看得更远更清楚,听得更远更清楚,闻到了更多的信息——不知气味,更加敏锐的味蕾和触感,更是让周天几乎失守,似乎远远的看到了一个新世界。