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周大同展开速度朝着外出去了之后,周天拿出了野蛮之枪也开始了扫荡这些刷新出来的蛮兽。

【野蛮之力套装提示:击杀一头蛮兽,力量+1(累积+1)】

击杀之后周天就得到了提示,继续击杀,继续增加力量。

杀到了五头,力量加成达到了5之后,就显得尤为明显了。

这种感觉非常好。

什么时候力量加成会停掉即什么样的状态算作非战斗中?

周天进行了测试,经过简单的测试得出了初步的结论,战斗状态是由自身意识与外部环境双重因素决定的,一个主观一个客观,共同决定当前状态是否处于战斗中,直接点说就是你自己觉得自己是在战斗且外部确实有战斗的条件(比如蛮兽、敌人、潜在危险等等),那么就可以一直获得这个BUFF加成。

另外,还有一个硬性的三分钟规定。

即,想要保持加成累积状态,那么在处于战斗状态之中的同时还必须在三分钟之内至少击杀一头蛮兽。

也就是说,无论是你是单挑蛮兽首领还是与人类战斗,如果距离上一次击杀蛮兽的时间超过了三分钟,那么加成状态就终止了。

对于周天来说,如果拿这个套装的词条去打蛮兽那不用说,绝对好使,但如果要拿来对付人类,那么肯定是要置身一个有蛮兽的环境之中,否则没什么加成可言。

像脚下这野蛮战场,

那绝对就是这套装的用武之地了!

这边周天初步测试结束了,那边蛮兽们也基本上被清理干净了,很小一部分逃进了森林里面,前后也就十分钟不到,毕竟蛮兽等级低而进来的人都是武者以上且数量达到了三十几人。

周天心想,这野蛮战场上如果人数一直保持在四十人的话,那么一天下来人均也能得到1万积分,其实算是非常不错的了。野蛮战场的刷新机制之下,一次才刷新这么点,没有哪个武者会受伤。

又过了十来分钟,周天等一起进来的人都得到了小地图提示,他们在这里的时间已经累积到30分钟后,野蛮战场给出了他们各自的专属出口。

周天看到自己的出口就在距离城门不远处,倒是很方便,下次估计会变,其实只要不出现在那边的森林深处,基本上三分钟之后都能到。