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这些召唤师技能的介绍也生了一些变化,比如清晰术如今可以恢复队友的查克拉,比如卫戍部队成了增强友方防御工事的技能。

而召唤师技能的冷却时间被相应延长了,比如传送的冷却时间是六小时,而惩戒冷却时间较短,只有一个小时,而重生这个技能,冷却时间长达一年。

不管怎样,你说亚索浪费也好,说亚索愚蠢也好,重生这个技能他打算常年佩戴。

哪怕如今是和平年代,哪怕亚索没有作死的打算,哪怕在未来一年中,亚索用到重生术的概率无限接近于零,这一份心安和保障,亚索一定要收入怀中。

大不了到年底去作个大死嘛,每年能换个死法,想想都很刺激。

由于每次只能装备两个召唤师技能,剩下那个就必须要慎重考虑了。

召唤师技能大抵分为三类,进攻类,比如点燃,惩戒之类的。

防御类,比如治疗,屏障,之类的。

还有功能类,比如传送,洞察之类的。

在未来一年中,亚索基本打算以平稳育为主,因此功能类可能是更好的选择。