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算了,以后的事以后再说,看的太远是会立刻摔跤的。

“没什么,本来这一次要我这个师傅来带你们的,不过前几天突然收到上面的通知,只能让蒂娜来代替一下了,虽然也是个新来的,但意外地靠谱。”格蕾莎特意在“师傅”一词上加了重音。明显到艾尔莎都能察觉到什么,就没有再追问下去了。

“准备的差不多了,正好我的时间也到了,有缘再见了,不让人省心的小家伙。”格蕾莎简单地背上箭囊,伸手抓过门上的长弓,就此离开,绝无留恋。

她离开后会有人暂代村长一职,直到确认格蕾莎再也不会回来为止。

“呐~埃里克。”格蕾莎走后好一会,艾尔莎晃了晃在村长家偷懒的埃里克。自从师傅离开后,埃里克就躺在那一整块莫斯(一种大型野兽)兽皮上一动不动,即使懒成这样,还不忘指挥艾尔莎继续准备工作。“你说我们还能不能再见到师傅啊。”

“应该没什么问题吧。”埃里克心不在焉。

“……哦。”艾尔莎继续按照指示整理着东西。这个房间只有物品摩擦的沙沙声,以及落日的余照。

由于埃里克单方面的问题,直接导致两个人的出发时间延迟到了接近晚饭时间。在食用晚饭的过程中,因为艾尔莎的进食时间过长,等找到蒂娜的时候,道路上的人没了。夜晚外出是十分危险的,如果没有必要,谁都会避免在黑暗中离开屋子。

蒂娜原本想推迟到明天在出发,不过埃里克坚持现在就走。

“因为这样可以早回来一天。”埃里克固执地解释完之后,便背着自己的行囊,直接走上了离去的方向。听了埃里克的话,艾尔莎也紧跟着埃里克的步伐。只剩下马尔科无奈地摇着头,叹了口气,驾车跟在他们后面。毕竟不能不管这两个家伙,蒂娜心想。实际的原因是如果两个人都少了的话,剩下的一个月可不好过。格蕾莎说的不错确实是很麻烦的小东西。

狩猎,人类以及其他多数种族最早获取食物的方法之一。保证食物充足的同时,这些智慧种族从狩猎行为中学会了诸多技能,并在日后影响着种族文明的方方面面。

仅以人类的狩猎为例,人类作为身体能力出于劣势的种族,最擅长使用各种工具狩猎,小到弓矢陷阱,大到围栏城墙等防御建筑,草药毒药、冶铁制革、游泳攀爬,武器乃至原始的法术和信仰,都是从一次次狩猎中逐渐演化出来,甚至是现在耕种的作物,最早也是猎人野外维生的手段之一,将这些种子带回来的也是猎人。

不同的地方对狩猎的定义也不同。人类国度内部的猎人,由于人多地少,每个猎人的狩猎领地有限。有经验的猎人会在狩猎地区的中心或附近建造永久性居住区,除了休猎期,几乎每天都外出狩猎,一天之内最多两天就会回到猎人小屋内,处理自己的猎物。

在广袤的荒蛮之地,情况却正好相反,这里幅员辽阔,但人烟稀少,许多地方都是常人无法遥望的生命禁地。这里的动物与魔兽相对原始,不习惯人类的存在,但迫于人类的武力,许多野兽不得不远离人类经常出没的地区,尤其是一些对人价值颇高的种类,其中以魔兽和一些珍惜动物为主。前者对智慧种族有着天生的敌意,同时身负各种优良的材料,硬度、耐久性、魔法适性都远高于未魔化的近亲,而后者多是用来当做贵族的玩物和门面。

这样的自然条件决定了,荒野的猎人必须要耗费大量的时间来深入密林,去获取开化地区的同行所得不到的猎物。由于往返时间都比较长,猎人们会沿途开辟多个临时据点,每个据点相距一到三天的脚程,方便不断移动的猎人能得到必要的休息。

越是深入中心地带的据点规模越小,反而间隔会增大。越是接近中心,猎物便会越强大,在量变累积到某个程度的时候,狩猎关系便会反转,猎人会成为猎物,领地意识强的家伙到还好,它们一般不会进犯其他生物的领地。最麻烦的是那些游猎的家伙,他们可以随意进入其他生物的领地,因为在他们看来那只是自己的狩猎场。他们拥有智能,甚至会使用魔法①。为了不让那些危险的存在注意和追踪自己,营地的规模和密度都要降低到最低限度,虽然舍弃的概率很大,但成本很低。

埃里克他们连夜赶路,搬运货车的马匹即使在昏暗的月光树林中依然健步如飞。当然,一般的马是做不到的,但他们使用的马是魔兽级别的,这种鬼地方什么都缺就是不缺危险的魔兽。历代驯养的天性抑制了魔兽化后攻击主人的冲动,并且拥有一定的智慧,接下来的一个月,这匹马会一直在森林外部游荡,直到听见御者的呼唤。

多亏了这匹名为亨利的骏马,一行三人于黎明之前找到了预订的地点并安置了营地,将大多数物资留在这里作为狩猎的根据地。这个地方是人与自然的缓冲带,既没有危险的野兽,也不会有其他人经过,是野外少有的安全地带。简单的驱虫处理后,埃里克他们抓紧时间睡下,以应对接下来的凶险。

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