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一个是皮肤白皙的穿着毛衣牛仔裤的短发秀气青年;

另一个则是个胡子拉碴一头马尾半白半黑,额角留有一道细长刀疤,腰间别刀,浑身用麻衣鳞甲缠绕护全,看上去却颇为轻便的中年人。

前面那个明显是自己,而另一个......韩白衣面色有些难看。

如果他没认错的话,是‘只狼’的主角——忍者‘狼’。

结合前面的背景介绍,这里应该是‘只狼’的世界。

只狼这款游戏出自宫崎英高之手,游戏剧情主线清晰,大概就是一个独臂忍者安上假肢怼天怼地怼世界,只为完成自家小主人心愿的传统英雄救美式剧情向RPG。

游戏难度极高,随便来个小兵、来条狼都能KO主角,是个把主角追的上天无路入地无门的找虐系游戏,卡在精英怪面前半小时都是常事,卡boss一两天一点不夸张。

作为一个资深了二十多年的动漫游戏宅,韩白衣要是连只狼都没玩过,那他人生五十分之一的精彩生活也就算是白过了。

由于画面细腻功夫够深,而且剧情颇有可道之处,再加上无数虐的人死去活来的蛋疼BOSS和秒人小兵,韩白衣不但记得这个游戏,而且记忆还很深刻。

甚至曾经为了纪念自己长达83个小时的通关生涯,他还特地录了个三分多钟的斩杀BOSS剪辑合集放在网上。

可惜操作虽骚,就是没什么人看。

可正是因为记忆深刻,韩白衣才会脸色也此苍白。

当做游戏玩的话,只狼是一部不折不扣的神作,足以令人为之掏钱掏肝呕心沥血只为一通。

但,如果作为现实世界而言的话,却只能用两个字形容。

绝望。

虽然背景世界是整个日本,不过在全作中只出现了一个全国唯有一城的国家‘苇名之国’。

地图在游戏里看起来好像很大,但实际上地域极为有限,总面积大概就是几个小村子的胡乱拼凑。

而在这么大点的地方里,有内府入侵、有野狼、有恶鬼、还有杀人易如反掌的巨怪怨鬼、人均宫本武藏的赤备军,更有几近西幻克鲁苏设定的最终boss‘樱龙’。

凡人放到这个破地方,没点身份,想活过三天都是问题。