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有了马文机器人的帮助,围墙的建造速度加快,没几天便把庄园周围的木围墙建造完毕。

庄园的木墙是双层结构,两排平行的木桩打入地下,再用结实的麻绳捆绑成一体,顶端盖上木板形成步道,可供守卫巡逻走动,底下两排木桩之间也可供人快速穿梭。每隔三十步树立一个更高的瞭望台,俨然一副山寨模样。

而庄园外村庄的木墙则简陋许多,木头削尖插入地上,用绳子捆绑结实,对付一般血灵抓挠倒也有点作用,至少在幽灵战士赶来前,血灵无法突破木墙。

农忙过后,农奴除了三天周工以外,不再额外布恩工,每个人都开始准备过冬物资。

尽管领地内不允许农奴砍柴,但森林里伐木队留下的大量树枝,以及建造房子用的边角料都是不错的资源。

有些农奴则是看上森林边缘的空地——因伐木队砍伐而腾出来的新土地。

根据《庄园惯例法》,只要谁清理干净木桩,那块地就属于他的份地——但对领主的义务也随之增加。

农奴们带上农具,三五成群地开始挖树桩,平整土地。可别小瞧这些工作,都是非常辛苦的力气活,往往要花费一整天时间才能挖出一个树桩。

而这些勤劳的农奴的份地也是最多的,甚至个别农奴拥有超过50亩土地,所以农奴资产并不一定比自由民低,他们依托于领主也能获得更多的资源。

相对的,也有些农奴的份地可能连5亩都不到,能活下去纯靠帮工。

例如富农奴耕地很多,但并不在一个地方,有可能在东边有一块地,干完农活又跑到西边干另一块地,然后再到林边……效率极其低下。

地少的农奴可以去帮忙打理,然后换取酬劳——也许是蔬菜,也许是谷物。

而领主对这些份地不足5亩的农奴会宽宏征收租税。

布恩工时,富裕的农奴要派两个劳动力,干上一整天,穷苦农奴只要出一个劳动力,干上半天。甚至有时只需要完成周工,不需要布恩工。

这很合理,从领主那获得的利益越多,应尽的义务也越多。具体要付多少的租税和劳役,都记录在《土地租税册》和《劳役惯例册》里。

很严厉,但也不是完全不讲人情。