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此外,穆科隆麾下那60个免费的“丢丢”,也让众人羡慕不已。

不像传统的英雄无敌,有固定兵种建筑,可以每周招募和积累兵种数量。

这个游戏的兵种全靠个人魅力和金钱**来招募,至于招募的地点和方式方法都是随机的,一切皆有可能,却又没有固定的套路。

而兵种的数量也是有限制的,不是每周生产多少个那么简单。

大多数兵种都和人一样,从小孩长到成年需要时间,当然也能通过战斗提高兵种的个体等级。

不过每个人有每个人的机缘,其实罗菲斯他们也都有自己的新手主线任务,对自己未来的道路大致上都有数了。

只不过现在还没到10级,暂时无法进入下一阶段任务罢了。

像某矮人这般,不按套路来玩新手主线任务,却又偏偏玩出花样的玩家,其实真的不多。

就这样,罗菲斯四人以雇佣兵的新身份加入了穆科隆的队伍,白嫖了6点攻击力,200点雪地移动速度和1点幸运。

(注:1点幸运等价于10点暴击等级,且物理系和魔法系都适用。)

(注2:幸运属性最多只能累计生效10点,即最多累计增加100点暴击等级。)

对于小伙伴们的加入,穆科隆也没有增加任何负担,毕竟罗菲斯他们在10之前都属于0阶士兵,不占用宝贵的指挥值。

很快,战争迷雾中开始涌现出各种各样的怪物。

见到只是几十个近战一阶兵,穆科隆狞笑一声,打开营门将罗菲斯和道格拉斯两人放了出去。

他本人则压阵在后,同时指挥身后的60名士兵,外加游侠洛夫和法师杜科用远程手段杀敌。

作为一名指挥官,麾下士兵战胜敌人获得的战斗经验会加持到自己身上,相当于指挥官本人和所有麾下士兵共享经验,不过只限于战略经验。

而士兵们本人的战斗经验,则各自独立获得。