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“《古墓丽影》项目组现在正式成立!”

随着林一的声音响起,张达红光满面带领着整个工作室暂时只有70多个的成员一起欢呼起来!

林一这一天并没有给两个项目组有什么安排,只是叮嘱他们互相多熟悉熟悉,以后大家都是朝着共同的目标而前进!

三名策划作为项目实地考察的带头人,将在这周三,带着20余名工作室员工前往三星堆博物馆进行学习与研究,而这在外的两周,也会让员工彼此自行磨合!

林一布置给他们的任务其实非常简单,在前往川蜀前,只是叮嘱他们有什么难事给他打电话,其余的就再也没有过问了。

而林一则开始忙着带领30名游戏引擎工程实习生,了解并掌握着虚幻5,而《我的世界》项目组则在上一次对地狱大更新以后,又开始了新的任务。

而新任务主要包括:

1.对沙漠地形的优化和调整,添加各种类型的神庙!

2.优化村民的行为逻辑,让村民不再是一个跑来跑去的摆设。

3.优化地牢刷怪频率,将地牢的玩法做进一步扩展!

4.优化生硬的水体模型。

5.增添更多地狱小怪。

6.增添更多方块、家具、工具。

7.为创意工坊增加皮肤和材质包额外修改工具,创作者自己自行更改模型贴图以及精细程度,同时增添官方光影优化!

这一次《我的世界》项目组的更新计划很多,任务量也挺大的,林一预计最少需要一个月才能测试并更新完毕。

同时,林一也打算为《我的世界》项目组招募一名策划,毕竟现在林一的事情越来越多,他不可能东一榔头西一棒子的策划更多游戏。

只要他将游戏的构架提出来,策划所提出的内容符合游戏逻辑,以及玩法上更有趣就行!

林一很清楚的知道,不管是网游策划还是别的什么策划,他们从一开始入职的时候,就是想给玩家带来一款有意思的好游戏。