第215章 数据化? (第3/3页)
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当然,熟练度达到了“4000”乃至超过“4000”也不一定能够直接突破。
因为突破境界是需要感悟的,如果太过愚钝,很有可能出现累积熟练度过万,都没有突破的情况。
不过这并不意味着,洛长生只是获得了一个只能看却不中用熟练度面板。
恰恰相反,有了这个面板,洛长生才能更好地规划修行。
如果配上洛长生的悟道金手指,-那么就有了质的飞跃。
因为他每激活一层天赋,就会获得一定数量的感悟。
第一层对应筑基期或者三品副职的毕生感悟,第二层对应金丹期或者六品副职的毕生感悟,以此类推。
如果用鉴定术的“数据化”来计算,即第一层为“1000”点筑基期的感悟,第二层为“8000”点金丹期的感悟,第三层为“30000”点元婴期的感悟。
第四,第五层则达到了“70000”点和“150000”点。
而这些感悟不同于熟练度的地方在于,它们是可以打破技能境界壁垒的。
洛长生完全可以在积累一定熟练度之后,利用这些金手指获得的感悟,来突破境界。
当然这些感悟的量与熟练度的比例并不是“1:1”的,而是根据洛长生修炼技能的难易程度进行换算。
而且如果是境界上存在差异,那么不同境界上的感悟可以以一定比例相互转换。
比如第一层获得的筑基期的“1000”点感悟,如果用于鉴定术这种难度较大的秘术,很有可能是“1:1”来转化为熟练度。
而如果是驱物术这种最基础的法术,那么可能是“1:3”甚至是“1:5”来换算。
洛长生也明白,具体操作并不会像“数据化”显示的这么细,他吸收这些感悟时,顶多以引导为主,并不可能精确到将每个“1”的感悟用在突破上。
但即使这样,洛长生也能预见得到,有了“数据化”,他的修炼技能功法的速度会上一个新台阶。