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“现在就走”

“那就麻烦您了。”迟川一日仍旧是习惯性地垂着头,慢吞吞从椅子上站起后又微微躬身。

见面第一天就达成了让重要nc送自己回家的成就,玩家不由得面无表情地在心里比了个“耶”。

“迟川。”

迟川宅外,如愿以偿拿到联系方式、正准备下车的年轻人听到身后警官叫自己的声音。

迟川一日有些疑惑地转过头去,却看见对方从烟盒中叼出了一根烟。

“如果你联系我的话,我会过来的。”

“但是不要叫您了,你或者直接叫名字都行。”

夜晚的光线不是很好,可警官先生的目光依然锐利且清明。

“你实际上没有你表现出来得这么,嗯”他思索了一下用词,“崇拜和敬佩我。”

“神情上很热切,可你的眼神很冷静。”

“虽然不知道你为什么要掩饰自己的真实感受,但在这种小事上,更坦诚一些也没关系吧,也不用勉强自己。”

似是觉得自己的话有些过界,松田阵平没有再多说下去,在和青年告别后,便驾车消失在了茫茫夜色之中。

玩家独自一人站在家门口目送着对方远去,不由得陷入了沉思。

“真不愧是重要nc啊,智能化程度原来这么高的吗也太敏锐了吧”

nc的攻略方针可以视实际情况和其本身特性不断进行调整,就算被发现了一些小心思也没关系。

玩家很快将这个问题抛在脑后,最重要的还是尽快开启阵营任务。

在阵营对垒游戏中,要判定游戏是否通关,除了检测玩家积分和所处阵营势力情况之外,还有一项很重要的指标“世界完成度”。

“世界完成度”的进度条就挂在玩家面板的最上方,当进度条达到100时,才能进行最后的积分结算。