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小心地将这枚项链从尸体上拿下来,连清放在手里仔细看了看。

项链很轻,对于花纹的刻画却很细致,入手也不觉得冰凉,材质应该不是金属,但具体是什么材质连清却看不出来。

不过一看就知道这东西绝对不会便宜,虽然不知道这个游戏以后的物价会怎么样,但这东西连清还是决定拿走,没准以后还能卖一个好价钱。

但他也没有把这项链当做一件装备套自己脖子上,毕竟是从死人身上拿下来的东西,连清可不会像是其他游戏中那样敌人身上爆出来的装备只要比自己身上的好就往自己身上套。

游戏太过真实就这点不好,对于死人身上扒下来的装备玩家们下意识地都会有一定的抵触情绪,特别还是这种贴身的装备。

将装备收起来之后连清又盯上了他身上的这套盔甲,虽然这种中世纪的骑士板甲不太符合连清一个现代人对于盔甲的审美,但是一看就知道是精英怪才能穿的盔甲肯定也不便宜,而且盔甲和项链又不同,盔甲这玩意儿在关键时刻是会救命的。

而且全息游戏有不好的地方也有好的地方,就例如现在。

正常的游戏你把一个怪砍死了,他顶多就爆一两件装备。

而全息游戏你可以将一具尸体的内裤都给拔下来。

连清这边正在费力地脱这个死人的装备,另外一边豆包也找到了一个现阶段他们急需的东西,那就是斧头。

虽然这斧头有点大,差不多有豆包游戏角色那么高,斧刃也特别大,一看就知道这玩意儿是用来砍人的,但克服一下困难用来砍树也要比石斧快。

有些费力地将斧头抱了起来,豆包就觉得今天的装备带得差不多了。

此时的豆包身上的重量是直接拉满了。

他从死人身上扒了一套皮甲下来,这套皮甲很合他的身,虽然装备上有一些战斗留下来的刀痕以及爪痕,但基本的防护能力还是具备的。

同时身后背了一张装饰精美的长弓,以及一袋箭矢,腰间别着一把长剑,同时找了一个挂斧头的钩子,把那把有他一人高的斧头斜挂在了背后。

粗略一看,此时豆包身上的负重起码有30KG,主要重量来自长弓箭矢以及皮甲还有斧头。