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看着俞禹发来的消息,秦静也有些意外。
《璀璨星途》设计师若鱼,是本次11月月榜公认的未来第一。
若鱼这个名字自带粉丝和流量,对方设计师个人主页的关注数,比她和俞禹加起来还多。
俞禹哪来的底气说这种话?
[俞禹:我老板知道吧?伊曼纽尔·布莱尔,这话他亲口说的。]
[俞禹:他还说,若鱼新游戏做得太杂了,要是不及时改动,后期玩家好评率估计会暴跌。]
[俞禹:这话我可就跟你透露了,别跟其他人说。]
又是一连串的消息发过来,秦静也恍然大悟。
今天也就11月1号,是《璀璨星途》和《梦·红楼》同时公测的第一天。
她本就没打算争什么月榜第一,加上对对方游戏的题材不感兴趣,自然也就还没来得及去体验。
俞禹这么一说,秦静也就懂了。
——同题材游戏,要想做出突破确实很难。
《璀璨星途》说得难听一点,就是缝合怪,只不过若鱼缝的是自己的游戏。
可她显然陷入了误区,这个也想要,那个也想要。
最后做出来的游戏,看起来内容丰富完善,实则累赘不堪,没有一个明确的主题。
玩家进游戏,反而体验不到玩游戏的乐趣,而是跟打工似的,被繁重的日常压着,陀螺一样忙个不停。
久而久之,玩家自然会有怨气。
不过,这跟她有什么关系呢?