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对手打你一拳的时间。
你可以砍对手七刀!
完全不在一个攻击节奏。
很多人说,玩锐雯就像玩横板格斗游戏。
搓连招搓的越熟练,爆发就越高。
极限情况下,锐雯一套光速QA压缩到两秒以内,配合W的眩晕和第三段Q的击飞。
断剑之下,众生平等。
见谁秒谁。
就算早期怪物英雄满天飞,锐雯也能凭借QA的特殊机制,成为最变态的英雄之一。
嗯,然后就被改了……
前几年,设计师给锐雯的【折翼之舞】加了一段固定的攻击后摇。
这个后摇很短很短。
可能就0.2秒左右。
但它不可取消。
作为补偿,锐雯的AQA变得更流畅,更基础化。
上手更容易。
稍微练习练习,就能打出像模像样的“光速QA”。
代价就是,QA连招极限速度,被锁定在两秒出头。
这是极限。
再也不能继续压缩。