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对手打你一拳的时间。

你可以砍对手七刀!

完全不在一个攻击节奏。

很多人说,玩锐雯就像玩横板格斗游戏。

搓连招搓的越熟练,爆发就越高。

极限情况下,锐雯一套光速QA压缩到两秒以内,配合W的眩晕和第三段Q的击飞。

断剑之下,众生平等。

见谁秒谁。

就算早期怪物英雄满天飞,锐雯也能凭借QA的特殊机制,成为最变态的英雄之一。

嗯,然后就被改了……

前几年,设计师给锐雯的【折翼之舞】加了一段固定的攻击后摇。

这个后摇很短很短。

可能就0.2秒左右。

但它不可取消。

作为补偿,锐雯的AQA变得更流畅,更基础化。

上手更容易。

稍微练习练习,就能打出像模像样的“光速QA”。

代价就是,QA连招极限速度,被锁定在两秒出头。

这是极限。

再也不能继续压缩。