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合金墙壁和防爆门倒是没什么事,墙上的挂画和走廊两侧的装饰可就遭殃了。

抛光过的黄铜饰带上面全是腐蚀的坑洼,油画和雕塑也被撞的东倒西歪,个别倒霉蛋还跟地上躺着的那些蜘蛛一样,惨遭分尸。

“啊,好了,看来这下生物质也不缺了。”

看到满地的残骸,韩鸦也顾不上心疼那点美化装饰了,只剩下满心激动。

天见可怜,当了这么久的光杆儿司令,别人都已经搞到兔耳娘了,他还在这里孤军奋战,现在总算是看到曙光了。

别的不好说,但动物尸骸这种东西绝对能算生物质,生物质有了,合金也有了,再搞到矿物,那他就可以开始招募领民了。

清点完战利品,接下来就轮到喜闻乐见的‘深蓝加点’环节了。

由于佩丽卡实际上算是领地的化身,并不是独立的个体,因此没法获得经验值,这些蜘蛛带来的经验自然就被他全部笑纳。

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整整五级经验,四点自由属性,想到终于可以摆脱‘五蛋神君’的称号,不禁有些激动。

打开领主面板,看着上面眼花缭乱的加成,韩鸦一时间也有些无从下手。

虽说是游戏,但他可不觉得这里面会卖什么洗点药水之类的玩意儿,就算真的有类似功效的东西,代价肯定十分高昂,一般人根本承受不起。

略微思索后,外交首先被他排除掉,看加成,外交更多的是后期收益,前期完全没必要点。

勇武也是同理,或许别的领主需要优先点勇武,来保证外出探索时的安全,可自己有移动领地啊?后期有可能需要补一些勇武,但至少在初期,他肯定是不会把属性点浪费在这里的。

剩下的就是军略,管理和学识了,对应的实际是三个不同的发展方向——统御作战,资源采集还有科技研究。

要说选哪个嘛,还真不好选,三驾马车无论少了哪個都相当于瘸腿,但是要雨露均沾每个属性加一点,又感觉太过平庸。

用排除法顶多只能把学识排除掉,【古代文明的宝库】有科研速度加成,就算学识一点不加,前期攀科技树也不会比别人慢。