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还没等他有下一步的动作,系统的提示声姗姗来迟。

【您已触发遭遇战】

【神秘玩家使用了特殊道具<一次性私掠许可证>,将自动选取区域内携带货币最多的玩家作为劫掠目标】

【由于您在A02区域的货币携带量排名第一,恭喜您被选定为目标】

听到系统的声音,韩鸦赶忙打开菜单,翻到刚刚跳出来的新界面。

【战局类型:遭遇战】

【战局规则:小型投影位面,边界封锁,针对性目标压制】

【场地类型:原野】

【战斗限时:3小时】

【胜利条件:消灭敌方领主或歼灭敌方90%军事力量】

【详细说明(点击查看详情)】

“屮,这玩意儿真恶心啊。”

看完说明才发现,这个叫<一次性私掠许可证>的道具真是恶意满满。

不仅强制把他拉进了这个被限制进出的时空碎片,还单方面Ban掉了他的领地,就连无敌特性也因为领地没被投影过来而暂时失效。

不过,这个道具也并非完美无缺,作为平衡,双方的失败惩罚并不一致。

被劫掠的目标输了,只会损失身上携带的金钱和被卷进来的单位,至少领地和身家性命还能保住。

但作为进攻方的劫掠者失败,那基本就只有死路一条。

金钱,单位,领地仓库......甚至领地核心本身,都会被胜利者掠取一部分能量,导致领地降级。

如果是白色等级的领地核心,再失败就会直接破碎,直接把领主打落成凡人。