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【文化移民吸引力】134%

(人口密度+41%,领地特产:玉米+15%,世界传说度+10%,母国距离-32%)

【下次移民潮到来时间】1620.1.7

【预计抵达移民数量】未知(来自三桅纵帆船‘一月花’号)

每一个区域都有100%的基础移民吸引力。

同文化组下的平民单位,会从人口密度较大,文化移民吸引力较低的地区,自发向更高地区流动,形成每周一次的移民潮。

至于移民质量嘛,那就和领地稳定度挂钩了。

稳定度高的领地,更容易吸引诸如破产的手工业者,或者穷困潦倒的学者之类的特殊平民。

而稳定度低的领地,可能会吸引到一些隐藏类型的平民单位,比如罪犯,海盗,以及落魄的雇佣兵。

看完移民相关信息,韩鸦松了一口气。

领地刚升级成功时,他看到升级三级领地的说明还在犯愁。

想建立势力,除基本的繁荣度要求和进阶挑战外,还需要领地拥有超过1000单位平民,他正头疼着,该去哪里找人......

甚至他一度考虑,要不要冒点险,用月池船坞制造专门的运输型潜艇。

再找个防御力没那么强的沿海港口或者城镇,客串海盗去劫掠一番,搞点免费的人口回来......

看到文化移民这东西之后,他就没那么着急了。

本以为是最大麻烦的人口瓶颈,现在总算有了解决的方向......

领地现在的活人,除了自己只有霍尔海雅。

自己玩的毕竟不是格式塔,初级人工智能都没有的工蜂无人机,不被当成‘人口’也可以理解。