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一台街机一般需要两个人配合组装,两人一天大概能组装3到4台。组装工人大概会占工人数量的百分之四十。

拿一个3000人的工厂来算,就是一千二的组装工人,一天能组装2000台街机左右。一个月就是6万左右。

这个数量按罗念中的计算,前期应该差不多够用了。不过随着游戏数量的增多,还是需要储备预备工人的。

转了一圈,罗念中提出了几点建议。

“开设一个食堂,每天管一顿饭,加班的话就三顿饭全管。午晚餐要顿顿有肉,不要在乎这些小钱,只有员工待遇好了,才能更好的工作。

另外选出一层来隔成宿舍,加班太晚,离家路远的都可以住在工厂。

逢年过节要发一些奖励,比如米面粮油,购物券之类的,多少不说心意要有”。

福伯听后犹豫了一下“这样会不会人工成本太高了?要知道在工资上我们可以说已经是港岛最高了”。

就现在的港岛而言,罗念中给的待遇确实是蝎子拉屎独一份,不是罗念中仁慈,资本家有那个好心?

实在是街机的利润太大,允许罗念中这么折腾,而且增加的成本并不会太多。

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一台街机的利润有多大。按照14寸显示屏的街机规模,显示器700百,处理器用英特尔几年前的8080,大概在600港币左右,剩下的其他杂七杂八不会超过1000港币,里面占大头的就是线路板。

就这样一台原料价格在2200港币左右的街机,就敢卖15000,充分体现了什么叫暴利,内容为王吗。

这东西在漂亮国生产,高人工高税收的情况下利润都能对半就别说港岛了,这几倍的利润就是罗念中高福利的底气所在。

还有一点那就是游戏开发投入资金不小,上市反响如何谁也不知道,高利润肯定是伴有高风险的,但罗念中却可以拒绝这个风险。

当然了,罗念中也不是圣母,待遇好了就要给我玩命的干活,耍小聪明不服从管教的,在罗念中这里没有容忍度。

顶层,研发室。这是罗念中为科研人员所设立的,占据了整整一层的空间。

这也是现在刚起步,罗念中觉得产研在一起比较好,有利于各种问题的沟通。

等这里逐渐成规模,各项制度都完善后,罗念中是要把这个研发室独立出去的。