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杨光短暂蓄力后,用出了自己的大招白虹贯日,又刺一记,还是没能破盾。

两招之下,秦王终于反应了过来,背后显现出三首黑龙,拳上浮现龙影,和杨光缠斗了起来。

哪怕此时杨光的敏捷已经高达“6”点,但他的速度还是没有秦王快,有些攻击他能反应,却不知道该怎么还手。

——这就是战斗经验的差距了。

十招以内,杨光已经岌岌可危,不得已他又一次选择了氪命,只是这一次……秦舞阳的寿命没那么多让他氪,只剩三十一年。

【你使用了“炼气士仙法(残缺)”,秦舞阳损失了三十年寿命】

【你获得了仙法的加持,全属性+2】

……

靠着氪命以及秦舞阳身上的技能,杨光勉强和秦王交战了三十余合,最后被无情斩杀。

他能明显的体会到,氪命状态下的他,敏捷这个属性和秦王应该是不相上下,但对方的力气超出他一大截,而且战斗经验远比他要丰富。

除了人物技能以及刺客职阶带给他的对人体要害的敏锐性,他只会戳鼻子、掏裆那几招,对上真正会武功的人,满身都是破绽。

后续杨光又试了两次,无一不是被秦王吊打,但他并非没有收获,在这种吊打中,他的实战经验飞速提升。

他在适应自己逐渐超凡的身体,也在适应告别了和平校园的打打杀杀,那种会暴露自己弱点,漏“后摇”的动作被他从自己的格斗经验中逐渐优化。

他的动作变得干净利落,每一次挥动匕首,都是在追求最高效率的杀伤对面。

简而言之……他在学习如何成为一个更优秀的刺客。

至此,杨光发现了这个游戏的一个新玩法,他没必要追求快速通关,带入秦舞阳视角,他可以把此时的游戏当成是一个1v1格斗游戏。

他可以在失败中学习对方的格斗技巧,也能在一次次的刺杀中磨练自己的心境。

很快,列车到站了,杨光也退出了游戏,三次死亡后,他深刻的感受到了一股来自于灵魂的疲惫,但他不再像以前一样,会不受控制的睡过去。

只是这种程度话……扛得住。