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暂停的时间很快结束。

回到游戏,比赛继续。

由于不确定SK是手枪半起还是AK-47的强刚,原野的指挥相对保守,CALL出了一波三A二B的后点默认开局。

只不过,第二时间控图的SK用烟雾和闪光劝退了原野在连接的大狙,将主攻的方向放在了A1和二楼。

刚刚退到书房架连接后点,原野就发现语音里ropz和阿玛尼克快速交流了起来。

“帮我丢个闪刷A1。”

“行。”

“四个,有人没白,打A了。”

这一次,SK的爆弹一波,终于体现了他们作为世界顶尖战队的协同。

fer躲闪回头完成了对于拉出来的AMANKE的秒杀,同时阳台上扔闪的ropz也被锁定了站位。

哪怕ropz尽力打死TACO还打残了fer,A区包点被占据的情况下防守方依旧很难回。

原野看着书房口被封上的烟雾,思考片刻便选择来到B区与队友一同保枪。

双狙能保下来的话,至少也算能稳定队伍的经济。

“滴滴滴……”

伴随着愈发急促的提示声,C4在炼狱小镇的A区包点掀起了巨大的火光。

比分来到了4比1。

对于DPG来说还算值得庆幸的一点是,靠着保下来的三把枪,作为防守方的他们至少还有着再打两个长枪局的经济。

不过,SK的进攻思路似乎有些针对。

原野感觉有必要叫出暂停,来调整一下游戏中DPG在防守方的布局。