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这样的买卖怎么算,都是亏本。

开发难以捞回,这是争执。

要是生灵以宇宙的方式前进,则是顺从,未曾认主,可是捞,但这是角力,那么一个小小的生灵可以承受双方多少能量的拉扯?八成要撕裂。

当然拉,这些都是以恶劣的结果来考虑的。

争执亏本,角力撕裂。

前者可能会血亏,但也有可能会血赚。

毕竟派一个世生进入宇宙,由不是局限于一方宇宙,也就是说宇宙在这个世生的眼中就像是一个个副本一样,世界可能会亏一个副本的价钱,但要是世生赚过了一个副本价码,甚至多个,那就是大赚特赚。

但指望一个世生这么给力?别想。那简直是奇迹。

角力也是雷同,但局限于一个副本之内。

若世生经历了多个副本,本体的承载量足够的高,那这样的家伙就是一根绳索了,宇宙和世界分别掌握两端,这时宇宙可以把世界拖进宇宙,同样世界也可以把宇宙拖进世界,只要绳索足够给力。

当然,情况要是不太妙,双方可是会放弃的。

比如宇宙放弃了,比如世界放弃了,其中之一不拖了,那宣布一方赢了,而在绳索上用的力则是对方赚的。

这时吧...便要考虑绳索的态度了。

双方可以放弃,可要是绳索不放弃,当一方放弃的同时,绳索可以重连,让双方分出胜负,除非是双方都选择放弃。

这样的角力...嗯...很少。

同样,血赚的概率也很小。

要不怎么说是投影呢?

无论是角力,还是血赚,这都不是小孩子玩的了。

用世界的话来说,你至少得名副其实,才能参与这场别出心裁的游戏。