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那么知道这相当于什么吗?这是一个创世主的诞生。

当对世界足够了解,有这么一个当创世主的机会,会离开吗?嗯?尊重一下个人情感好了,会离开,但为什么不带着世界一起离开?白痴。

要知道当物质全部焚毁,要知道世界这时可是一无所有的状态,是最为轻盈的体态。

无一生在世,世界亡了,当然就是自己做主的时候到了,虽说背负一座世界前行很慢,但就算在慢绝对比世途要快,当背负一个世界时,一步就是一个世界,这不比横穿世界逗留更快吗?而且没顺道路过一个世界,还能顺道吃点零食的说,那小日子别提多滋润。

吃点好吃的,疏通血管,放下点累赘,减轻负担。

一个世界当背包吊不吊?绝对的大佬好吧,不说大佬只就要欲承其重,而是那座世界本来就要败坏了,既然想回去,那就送你一程好了,正好这座世界没什么可留念了的。

知道世界对生灵的态度吗?视如无物。这个就像是生灵的档次太低了,世界看不到它们,那么这在说明什么?生灵再多也是死的,无非是多久死,多久亡而已,生灵再多对于生灵那也是空荡荡了。

无一生在世,这就是一个背包,背上了就可以跑路。

那为什么会有针对呢?承重。承生灵之重。

世界视生灵如无物,但世生呢?背负世界轻而易举,但里面有生灵却不行,在世界眼中它们是死的,但在世生眼中它们却是活的。

所以当忍不住的时候,这样的家伙则会成为世界的大反派。

名义上是与世为敌,但实际上这却是世界的送菜,只不过世界下手没轻没重的,一个不小心送死了,感叹玩具太脆弱,明明是让火焰长高高,但它丫却熄灭了。

火火呢?怎么没了?不开心。世界不怎么开心了,那生灵的自然更加惨淡,明明打死一个反派很欢喜对不?但结果却很惨淡。

这是有前提的,前提是这个反派可以很好的充当世界的玩具,而不是烫手,也就是说,有人挑战你,欺负你,你完全可以不讲道理的拍死,这是世界的投放的燃料,可你要是主动拍死别人,这就烫手了。

吹灭的说。

当然啦,被动的拍死别人也有拍不死的时候,可能会出现小小的火苗可能被世界抱着一堆木材给扑灭了的情况,这样的小玩具要是不多多被世界蹂躏一番基本是没戏的。

世界迫不及待的当背包,那材料自然一次比一次更为凶猛,不过要是世界扑灭了很多小火苗就是另说了,长记性了,下次绝对不会在放很多了,下次一定!但下一次兴许世界一个兴奋,直接夭折嗝屁,简单更干脆,而大多数的世界就像一个个巨型娃娃,最大的小祖宗。

所以想要正儿八经的回去丫,啧啧。绝无可能。

参与了灭世怎么可能回得去?它只存在于可能,不了解世界的一个算一个都没戏,要是了解世界,那就是可能实现咯,绝无仅有呗,灭世重开,走的是世途,灭了世,只能走世途才能回去,好端端的灭掉了一座世界,让你出点小力不过分吧。

额...不过分。但对于多数世生来说可能是苦力。