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别人或许会想法设法返回,但魔米有,得过且过,这是由于混沌的特性,也是魔自身的特征,较为随意。

若给魔一个折返的方式,那就是魔化,这相当于是混沌的逸散,本来一座好好的混沌门犹如魔化,导致每个世界的生灵都会出现入魔的征兆,这是带着混沌特性的入魔和无悔搭不上边。

这是魔的折返,把混沌本身给腐蚀掉,成为一个比混沌更为极端的状态,具备侵蚀的特性,这是魔的返回,以深渊的方式,因腐蚀混沌,不是拆解混沌,可不得不说,魔很强,强到连混沌都可以腐蚀,至于侵蚀怎么化解,以与魔无关了。

难以化解的侵蚀,转身驱逐进混沌或许是最好的选择,回来了,可带回了侵蚀,又驱逐回去了,这回来了吗?额...走了个过场,回来过。

怎样解决侵蚀来自?不可逆转不说,更可感染。

无非是抵抗多久?没得救,或者说要求太苛刻了,不值...就少数可以,但救不了太多,甚至于一个都不会救,也可以说救不了,若没有谁从混沌中带回什么,巧妇难做无米之炊,单纯的混沌没有问题,可以这个混沌升级了,已经超出了能力的范畴。

或许神明可以挽救,但一位神明换一个普通的生灵,这比买卖有多亏本可想而知,在无混沌产物的前提下,一位神明顶多救一个没有在位的家伙,神也是会被废的,废掉全能之力,虽说都有各自的办法,但却不值...而在我们看来...拯救一下家伙至少代表魔活生生的回来了,以离谱的方式,可代价难以言喻。

就算可以分担,但通通都会降格,或者说当混沌升华之后,已不在是世界的产物了,脱离了世界容纳范畴之内,这相当于一座世界与深渊接轨了,哪怕是小小的一部分深渊本质,亦是以承受位代价,不可容纳,只能是承受,而这些小玩意又与深渊是不同的。

拥有深渊的特质,但和真正的深渊是两种性质,因前者归属世界,可本身又超出了世界的范畴,这代表这些小东西在某种程度上可以逾越世界的规则。

比如砍掉一个生灵会遭天谴,这种超出世界的东西天谴会明显的削弱,这可以说是用来犯规的特殊物种,但世界也有本身的规矩,天谴对它们是削弱了,而这份削弱亦会给生灵带来影响,比如让天谴全面的衰弱,削弱则衰,不过这样的物种不可谓不好用,某些特殊的场合可以用到,可代价是显而易见的。

多有沉重不得而知,兴许就算是拯救一个不在位的家伙,亦会造成神明永久性的成为废物,而不能靠退位来解决的,这算是顶格的惩处了,通常需要是分担,退位,降格,晋升,一系列手段来处理。

就算处理干净了,魔化的物种用处究竟大不大两说,为什么说不值?因它们很难利用到,亏本是常态,而且魔化的物种是很难管理的,它们属于魔的分化,这和管教一个魔区别不大,可它们和魔不同,它们是属于常时间清醒的状态的魔物。

一群魔物的诞生,意味着世界要从整体方面做出调整,不然魔物做出犯规的行为,简直就是灾难,而调整便是把魔物纳入世界的范畴当中,记住是纳入,而不是融入。

若按照划分,它们是独立的,独立于世界当中,因世界需要为它们编织一张独立的网络,以魔为核心,让它们做出的行为进行以魔的方式来进行合理化,可它们本身不是魔。

当合理化之后,它们的犯规则不会对世界造成衰弱,因它们有一张独立的网络,有自己的规矩,而世界的规矩落在它们身上则是削弱的,毕竟是独立出来的,削弱是不是合理了?是。

这是独立的生物。

它们可以不讲世界的道理,不讲世界的规矩,但会遵从一定的规则,而世界对它们则是讲道理,不讲规矩,遵守规则。

世界:和你们讲道理,你们要听,不听的话,我们可以不讲规矩的围殴你们,同样的我们会遭受规则的惩罚,而这等惩罚的轻重与否,在于你们是否不讲道理,又不讲规矩,这样惩罚就很轻了,可以恢复。