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一个游戏,一个开慧的雏形。

游戏守规矩才好玩,可不守规矩的往往能摘取胜利的果子。

只不过一旦被发现了...

都不会和你玩了,因为你玩不起,不守规矩。

一次发现原谅。

二次发现原谅。

渐渐的不守规矩的更聪明了,做的更隐蔽,避免被发现。

它们或许得不到什么实际的利益,但那种紧张的刺激感,胜利后的愉悦感往往乐此不疲。

聪明的优越性,在一个游戏中体现。

“伟大的莉莉丝又完成了一个的成就!”

莉莉丝很自豪。

她也在玩,开心的在玩。

她的开心在挑刺上,抓住聪明的,让你没有愉悦只有刺激。

当其中某一个聪明的,或者说数个...一次又一次的胜利后,自然会觉得不守规矩原来没什么意思。

游戏守规矩才更好玩不是?

它们从破坏者,转变成了秩序者,成为规则的制定者,完善一个游戏。

一条又一条的规矩出炉,为了杜绝游戏的漏洞,不过能当秩序者的毕竟是少数,但它们拥有更多的小伙伴。

谁被发现了要剔除,从最初的原谅,变成了再也不和它们玩了。

这样一个小群体随着时间因一个游戏慢慢在扩大,成为了另一个象征。