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这是巧合,但却离奇的适合。

本应诞生,但由于复苏在前,所以一直诞生不了,一直在焕发新生。

这是驳论。

除非圣珍退位相传,稀秽才能维持平衡,可平衡了还能持续诞生吗?别想。

从未诞生,才能一直诞生,这是驳论的必要性,可要是圣珍退位了,而这个位置一直属于空置状态,那是诞生之亡,不过可以取而代之就是了,毕竟稀秽也和诞生相关,只不过是从。

这算什么?依旧。

稀秽:依旧如初,诞生伊始。

很特殊,亦很特别,而这等退位需要有间隔,稀秽先,而圣珍后,不然要是圣珍先,稀秽会挤占,而稀秽蜕皮后的产物,亦是回忆中的多余,不然怎么重生?总要穿件衣服不是,难道裸奔不成?

算算的话两位。

圣珍后继,稀秽不明。

圣珍还好说,但稀秽似乎是与生命相关东西,祖前天后?反正应该不在初始十位的范畴了,应该是属于旁支,分支之旁。

若一切归于巧合,圣珍是四圣的子嗣分支,那稀秽应是圣旁,一脉相承的东东,要是给稀秽挂个圣名...嘻嘻...圣诞有了。

......

回忆...凡间的补漏,而且不单单是补漏的问题,更重要的是划分,在至今、未来、过往、现象之后,多出了一个回忆,要是想摘取另一个结果的话,可以借助回忆玩玩了,这是...我们的回忆。

但另一个果实似乎不是那么太重要,重要的是有一个东东是和回忆相应的,类似于文明的游戏,在这个游戏里面挂掉了,但可以一直复活,直至通关,这似乎是君临往生阶段发生的事。

靠世生硬怼出的历史回廊,本身便是一个结局,或者说一个游戏。

世生成为这个游戏的开创者,而君临成为这个游戏的管理者,其他没有涉及历史的家伙则会成为这个游戏里面的玩家。

这是一个闭环的游戏,玩家的任务则是打通关,期间可以失败无数次,但只要成功一次就行,或者说是以无数次的失败来奠定成功也可以。

这回事在文明应该是叫游戏,而在世界...试练?嘻嘻。要是谁谁谁把这个游戏给通关了,这个游戏估摸会回成为了一段回忆,或者说...记忆?反正和回忆不相同,通关之后便可以世生便可以获取试练的机会了。

算是经历的一种?有些像,但过往的经历是不容拒绝的,或者说那样的经历更类似于感受。