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注,入神游需入定,枷锁需住定,心相需领悟无常之妙,参悟磐定。
以上是境界阐述。
……
战技,观想图:
皆分下乘,中乘,上乘。
掌握熟练度:小成,大成,圆满。
武艺:身意,明心,见神,有法,后续略
【身意】:注重过往所有刻苦锻练和实战经验的总成果。熔炼各类武学于一身,贯通各类招式间的变化,也是技艺巅峰。
1:技,就是知道怎么出拳,出刀。
2:艺,开始拥有了自己的风格
对应下乘战技。
【明心】:
不再偏重招式变化,而是意境变化,以心、意境驾驭,若以刀道而论,就是得刀忘刀,人刀合一的境界。
某些追求意境的战技,武艺层次不到,未能领悟其中意境,即使施展临摹的十分相似,可没有意境在其中,也难以发挥出真正威力。
对应中乘战技
【见神】:证得武道之神。
放在古星球时代,悟不到就是悟不到,如果说明心还有可能通过“铁棒磨成针”,那见神纯粹是武慧与因缘际会的展现。
但联邦武道开辟了领悟武道之神的契机——武者点燃心火,不断添柴加薪,等到心火极盛,再佐以自身武道意志,就有几率点燃一缕神性,并窥见独属于自己的武道之神。
此外,接触法理后,也有几率证得心中神。
所以通常而言,见到武道之神的武者,通常都是枷锁境武者