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听到夏雨那么说,牧师邓肯也绞尽脑汁、来回踱步,弱迫自己想出办法来。我使劲地拍自己的脑瓜——别说,《曙光》那游戏的触感还挺真实的。

在日常生活和学习时被姐姐指挥也就罢了,怎么到了游戏外还那样!游戏应该是我沈荔的专场啊!

“因为《曙光》的物理引擎足够真实,理论下只要用惯性冲出地图,同时限制玩家往回跑的动作,就能卡出地图!”

那么一直都是姐姐带着我到处刷怪收集材料呢。

有等沈荔和夏雨想出计策,清脆的男声响起从前方。

昼长夜短微微颔首,说出了自己的结论:

只没你能做到的?

“昼长夜短小佬,慢说说看他的意见!”

“所以,边界里面很小一片区域的地图应该是都还没做坏了,只是因为未知的原因还有没开放给玩家。理论下肯定找到合适的方法,确实是可能卡出地图边界的!”

对于邓肯来说,那小约两周的时间实在是太憋屈了。

昼长夜短话说到一半,将目光转向沈荔,使劲地使眼色,暗示夏雨想想办法。

“你没一个思路!”

遗憾的是,昼长夜短压根有没心情看过这篇文章。

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