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代理演算原柊之前和冥土追魂学术研究的时候就拿到了这个本来就已经成型的技术,只不过受材料和科技的限制,很容易没电,那个初代的电池只能让一方通行在全力作战的情况下当五分钟的真男人。

材料学原柊不太行,但是河村花夫的团队人才济济,通过用土捏研究出了不少的替换方案,原柊又从现世弄了一些真实的材料进来,最终弄出了可以支持战斗长达两个小时聚能环。

真正的一节更比六节强。

但是也得看离基站的距离,这也就是第二项成果,跨世界算力疏导,因为要通过世界壁障,不可能随时随地带着一万个御坂妹到处走,所以原柊研究出了这种可以让御坂妹们安心的呆在神国里,自己一样可以借用算力的技术。但是那是针对原柊自己的,原柊不需要代理演算,所以这种技术只需要支撑跨世界的运算就好,利用广播和天线接收的方式,虽然会造成算法的延迟和算力的损耗,还会收到一些干扰和屏蔽的作用,但是总比完全无法使用强。

但是代理演算不同,代理演算需要同时演算脑波和跨世界接受信号,这也导致了本来可以使用两个小时的全力战斗模式被压缩成为了半小时。

只能说还不太成熟,还有改进的空间。

而思考模式因为其中巨大的不可控危险性太多,比如精神错乱、精神分裂、脑部高压等等。

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但是原柊参照着系统存在的方式给了一个小小的建议,把这个思考模式单独设定为了一个类似于系统一样的东西,底层协议是必须服从于主人格的。

就这样,东拼西凑出来的一块试验场迎来了他的第一个使用者,间桐樱。

原柊把人送进去自己就到了门外,至于间桐樱身上其他的后遗症,比如说虫爷的使魔**所导致的脑部奖赏机制反馈过高,还有魔力缺乏导致的难以自控的补魔需求,这次在对脑部进行调节的时候都会一并解决。

发生过的事情改变不了,但是未来的事情还是有机会握到自己手中的。

对此,只能说可惜不是四战,要是四战,自己还可能有机会从根源掐灭这一切,到了五战,很多事情已经都定型了。

只能是能帮一把是一把了。