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袁轲没想到单一属性达到9之后居然还会触发新的任务。

这种感觉多少有些像是基因锁,9点敏捷应该是正常人类能够达到的极限。

如果说闪雷影核觉醒的超凡能力就像是强行越过这个极限的手段,那么基础属性的极值突破才算是生命层次的跃迁!

袁轲有强烈的预感,极值属性的突破很可能为他带来新的超凡能力。

不假借外物,独属于他的本源觉醒!

从废土腕表给出的信息来看,突破任务是比每周一次的门后末世任务更高层次的存在。

这一点从突破期限内,常规任务通道关闭就可以看出来。

这是否意味着在接下去的一个月内,只要袁轲因为准备不够充足而不开门,每周日零点刷新出来的门都会是通往突破任务的门?

这无疑是非常重要的信息,得等到下周日再进行确认。

将注意力从基础属性一栏转向特质和技能栏。

闪雷影核在最后的战斗中成功觉醒,新的特质已然出现在个人情报界面。

【唤雷者Ⅰ】

‘身体获得蓄电及放电特性,电抗性大幅度提升,一定范围内掌控雷电。’

不像是【逃生者Ⅰ】那般有明确的属性加成提示,【唤雷者Ⅰ】的介绍相当模糊。

总的来说只是简单的提及了部分能力特性,能将这项特质发挥到何种程度,全凭个人能力,自由度很高。

袁轲对此自是相当满意,他要的就是自由开发!

先前在商场大厅内,借助身体处于异常状态下的无限制爆发,他已经初步测试唤雷者特质的两种用法,这也是接下去着重开发的两个方向。

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