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“还吹你们狗爹不?一人我吃三路,团战我零输出?”

“建议拳头尽快把皇子的泳池派对给安排上,大招就设计成澡盆的模样。”

“大舅子帅帅帅!颜值也好,实力也好,远胜某个死胖子!”

“兮夜,妈妈爱你!冠军皮肤选兰博!”

“没听解说爆料吗,连LCK的战队都打不过WE,今年WE一定能代表LPL拿到S赛冠军!”

“我单方面宣布,WE无敌!”

至于上古60E,讲道理,死的死,散的散,剩下的都不够凑一车面包人。

随着WE战绩不断走高,WE的战队粉还将随之攀升,各种牛鬼蛇神必然层出不穷。

战队粉丝多了,LPL官方给予的资源倾斜也会增加,战队的盈利渠道与日俱增。

不过,这未必完全是好事!

选手名气蒸蒸日上,身价水涨船高,随便参加些商业活动就能捞到同龄人无法想象的巨额金钱,他们还会专注打比赛吗?

联盟商业化,对于联盟的发展与扩大无疑是利好。

但对于电子竞技而言,不亚于上了一道枷锁,无形间削减了竞技性!

现在行业环境变好了,条件远胜于过去的草莽时代,然而我们再也不会有过去的那份纯粹。

不会再有选手自费参加国际比赛,睡天桥下,捡烟屁股。

不会再有选手比赛之余跑赞助,累到在地铁上睡着。

不会再有选手打铺盖吃泡面,用着低价淘来的二手外设……