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管大校:“推线推不过,反开又没机会,还得随时提防着对方来打麻将,难受啊!”

记得:“盲僧实在不好去抓下路,中上两路都被压在塔下,杰斯和卢锡安随时可以交传送支援,除非能够瞬秒掉人并及时撤退,否则肯定会遭受E反打!”

这就是线权的价值所在!

打野并非孤立的一条分路,而是紧密串联上中下三路的特殊位置。

线上丢失线权的情况下,打野必然受到影响,随之被动受制。

都是职业战队,在实力差距并不悬殊的情况下,这种持续性的压制极有可能从开始滚到结束!

……

轰~~~

RNG的下路应声而倒。

坦白讲,Uzi心累之余,多少有种得到解脱后的释然。

都拿出了女警这英雄,却被锁在塔下补刀,有个锤子的游戏体验可言?

E接下来大概率会进行换线,如此一来,女警便有望重新带起推塔节奏。

只要经济置换起来,RNG的阵容拖下去胜率极高,完全不愁比赛没法打。

数分钟后。

女警好不容易破掉下一塔,无奈地发现,自家三座外塔已经全部掉了。

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诚然,女警的推塔节奏起来了,可架不住E的拆迁队速度更快啊!

外塔沦陷,视野受限,地图资源争夺随之落入下风。