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不少粉丝纷纷从中看到了些许希望的曙光,今年的SKT固然强大,可LCK其他战队却与SKT存在一定的差距。

就第一天的比赛情况而言,KZ、AFS的实力远未达到LPL战队难以抗衡的程度。

只要排兵布阵得当,LPL未必就没法赢下LCK!

有一说一,LCK的黑马GRF不具备洲际赛参赛资格,属实让LPL少掉了些许压力,也增添了几分胜算。

次日,小组赛继续进行。

RNG与SKT的宿命对决,成为了重头戏。

然而,诸葛谅看完bp环节后不禁皱了皱眉,预感RNG怕是又要遭重了。

MSI结束后陆续更迭了好几个版本,特别是几个摇摆位英雄,可以说是当前版本bp的重点。

可惜,RNG的版本适应远不如SKT!

首先,Uzi基本不玩下路法核,他的选择依旧是传统射手。

其次,RNG非常依赖香锅的初期节奏,一旦让Uzi拿霞中路野核,香锅选到工具人后做事能力有限,RNG该让谁来支撑起前中期节奏?

再者,Letme能拿战士上单,可熟练度较之坦克上单略有不及,面对Smeb这种世界顶尖上单,以短击长无疑不太理智。

换而言之,RNG能够享受到的版本红利有限,反倒是受到的掣肘更多点。

最后,也是诸葛谅看来最为致命的一点。

在经历MSI的失败,以及洲际赛开局输给FW后,RNG似乎有点动摇了,不敢再拿最为自信的那套阵容。

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乍看之下,RNG的选角不再无脑拖后期,增加了前中期的主动性。

可仔细分析便能发现,RNG拿的阵容太理想化了,实际操作起来比较难以配合,且容错率偏低。